Juegos que cumplen 35 años en 2026

Lanzados en 1991 y que todavía merece la pena jugar, cada uno con el día en que cumple 35 años

18 juegos

8 ene Operation C 1991 Por qué no pasa de modaAlternar vistas laterales y cenitales en cinco fases todavía forma un run and gun compacto.
14 feb Lemmings 1991 Por qué no pasa de modaCada nivel todavía es un problema de qué habilidad dar a qué lemming.
7 mar Street Fighter II 1991 Por qué no pasa de modaCada combate todavía se decide por los movimientos especiales y la distancia entre dos personas.
19 jul Final Fantasy IV 1991 Por qué no pasa de modaUnos personajes con papeles fijos que entran y salen del grupo hacen que la historia y el combate cambien a la vez, y eso todavía da forma a cada batalla hoy.
19 jul Bonk's Revenge 1991 Por qué no pasa de modaLas caras sonrientes que deciden el extra al final de cada fase todavía dan a los niveles un motivo para registrarlos.
23 ago Valis IV 1991 Por qué no pasa de modaTres personajes con sus propios movimientos y hechizos todavía dan a los actos varias formas de jugarse.
31 oct Super Castlevania IV 1991 Por qué no pasa de modaUn látigo que apuntas en ocho direcciones y con el que te balanceas en anillas todavía te da mucho que hacer en cada sala.
8 nov Sonic the Hedgehog 1991 Por qué no pasa de modaUn juego de portátil con espacio para explorar todavía merece una oportunidad para cualquiera que sienta curiosidad por la serie.
15 nov Magical Chase 1991 Por qué no pasa de modaUnas tiendas que venden salud y una elección de armas todavía dan a cada partida decisiones que tomar.
6 dic Mega Man 4 1991 Por qué no pasa de modaOcho fases que elegir en cualquier orden, cada una con su obstáculo, todavía dejan el recorrido en tus manos.
27 dic Golden Axe II 1991 Por qué no pasa de modaTres luchadores con su propia magia todavía hacen de cada partida una elección.
29 dic GG Aleste 1991 Por qué no pasa de modaUna nave que despeja la pantalla al morir todavía convierte cada pérdida en un último disparo.

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