Juegos de la Game Gear que no pasan de moda

Lanzados primero en la Game Gear

14 juegos

Juegos

Sonic the Hedgehog 2 1992 Por qué no pasa de modaUnos anillos que puedes recuperar y unos actos pensados alrededor de un vehículo le dan un ritmo propio, y seis esmeraldas escondidas todavía dan un motivo para registrar cada acto.
Sonic the Hedgehog Chaos 1993 Por qué no pasa de modaUnos niveles hechos para la velocidad, con dos personajes que se mueven de forma distinta, todavía dan a cada partida su propio ritmo.
Fantastic Dizzy 1993 Por qué no pasa de modaUna aventura de puzles con una búsqueda de estrellas todavía es algo bueno que jugar de principio a fin.
Defenders of Oasis 1992 Por qué no pasa de modaUn genio que crece con oro en lugar de con combates todavía da al grupo una elección sobre en qué gastar su dinero.
GG Aleste 1991 Por qué no pasa de modaUna nave que despeja la pantalla al morir todavía convierte cada pérdida en un último disparo.
Magic Knight Rayearth 1995 Por qué no pasa de modaEs una muestra de cómo trató la portátil de Sega una licencia popular de anime y manga.
Mega Man 1995 Por qué no pasa de modaSu mezcla de fases y Robot Masters de los juegos de NES todavía lo convierte en un Mega Man que probar en Game Gear hoy.
Streets of Rage 2 1993 Por qué no pasa de modaUn beat 'em up recortado para caber en una portátil todavía tiene sus peleas.
Disney's Aladdin 1994 Por qué no pasa de modaUn recorrido corto por la película todavía lo hace fácil de terminar de una sentada.

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