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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol desarrollado por Sega para Game Gear en 1994, basado en el manga Magic Knight Rayearth de CLAMP. Se vendió junto a una consola Game Gear roja de edición limitada y también por separado. Game Gear recibió dos juegos de la franquicia, y el segundo, Magic Knight Rayearth 2: Making of Magic Knight, llegó en 1995. Todos los juegos de Rayearth de la época son juegos completamente distintos y no adaptaciones unos de otros, así que este se diferencia de las versiones de Saturn, Super Famicom y Game Boy. Es una muestra de cómo trató la portátil de Sega una licencia popular de anime y manga.