Diez juegos de la Mega Drive que quizá te perdiste
Diez juegos del catálogo fuera de los caminos más trillados, y por qué cada uno se sigue jugando bien hoy
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Phantasy Star IV: The End of the Millennium 1993
En Motavia, donde una catástrofe ha devuelto la tierra al desierto, los cazadores Alys Brangwin y Chaz Ashley investigan a los biomonstruos que se extienden por el planeta.
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Shining Force II 1993
Bowie dirige a la Shining Force por Parmecia después de que un sello roto libere al rey demonio Zeon, reuniendo aliados para volver a sellarlo.
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Landstalker 1992
En este juego de rol de acción isométrico, Nigel, un cazador de tesoros, va tras el legendario tesoro del rey Nole con Friday, una ninfa del bosque, a su lado todo el camino.
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Herzog Zwei 1989
Un mecha transformable sobrevuela el campo de batalla, comprando unidades de tierra y llevándolas por el aire adonde hacen falta, en uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real.
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ToeJam & Earl 1991
Dos raperos alienígenas, ToeJam y Earl, se estrellan en una Tierra de islas flotantes que se genera de nuevo en cada partida y reúnen las diez piezas de su nave, con una banda sonora funk.
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Micro Machines 2: Turbo Tournament 1994
Lanchas, helicópteros y coches en miniatura corren por cuartos de baño y mesas de billar vistos desde arriba, entre obstáculos de la casa. El J-Cart permite jugar a hasta ocho personas sin un multitap.
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Rocket Knight Adventures 1993
Sparkster, un caballero zarigüeya con una mochila cohete, se enfrenta a un ejército de cerdos malvados para rescatar a una princesa, cargando sus cohetes para salir disparado en ocho direcciones y rebotar en las paredes.
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Ristar 1995
Una estrella de dibujos animados con brazos elásticos agarra a los enemigos y se impulsa hacia ellos para darles un cabezazo, en un viaje por los planetas del sistema Valdi para liberar a sus habitantes de King Greedy.
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Disney's The Jungle Book 1994
Mowgli avanza por niveles de desplazamiento lateral basados en la película de Disney de 1967, en un plataformas publicado en muchos sistemas, de la Mega Drive y la Super Nintendo a la Game Boy y MS-DOS. Como los sistemas eran distintos, también lo son los niveles de cada versión.
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Kid Chameleon 1992
Un plataformas de más de cien niveles en el que el Kid entra en un juego de realidad virtual para rescatar a otros jugadores atrapados allí por un ordenador rebelde.









