En oferta
Doom 2016
Por qué no pasa de modaSu combate es la razón para jugarlo hoy: nunca te pide esconderte, porque la salud y la munición salen de matar de cerca, así que el juego te mantiene siempre avanzando.
Shooters en primera persona de la PlayStation 4 que no pasan de moda
Lanzados primero en la PlayStation 4
Juegos
En oferta
Doom 2016
Por qué no pasa de modaSu combate es la razón para jugarlo hoy: nunca te pide esconderte, porque la salud y la munición salen de matar de cerca, así que el juego te mantiene siempre avanzando.
En oferta
Dishonored 2 2016
Por qué no pasa de modaUnos niveles con muchas rutas permiten que funcionen una partida sigilosa, una letal y una que mezcle poderes, y eso hace que siga mereciendo la pena volver a jugarlo hoy.
En oferta
Doom Eternal 2020
Por qué no pasa de modaLos combates son la razón para jugarlo hoy: cada arena te pide moverte sin parar y elegir la herramienta que repone lo que te falta.
En oferta
Resident Evil 7: Biohazard 2017
Por qué no pasa de modaJuégalo hoy por la angustia que crece en un único lugar cerrado y con la visión limitada.
En oferta
Resident Evil Village 2021
Por qué no pasa de modaJugado hoy, la variedad lo sostiene: cada sección trae sus propios enemigos, puzles y jefe.
Titanfall 2 2016
Por qué no pasa de modaUnos niveles con varias rutas, y un Titan al que te subes con solo pulsar un botón, todavía dan mucha variedad a esas cinco horas hoy.
En oferta
Metro Exodus 2019
Por qué no pasa de modaUnas zonas sandbox que afrontar a tu ritmo, entre tramos lineales, todavía te dejan elegir cómo abordar cada objetivo hoy.
En oferta
Wolfenstein: The New Order 2014
Por qué no pasa de modaSi llegas a él hoy, cuenta con elegir entre eliminaciones silenciosas y combates abiertos, lo que hace de cada enfrentamiento una decisión tuya.
En oferta
Wolfenstein II: The New Colossus 2017
Por qué no pasa de modaLlevar a la vez cualquier pareja de armas, y un hacha para las muertes silenciosas, todavía te dan tu propia forma de limpiar una sala hoy.
En oferta
Prey 2017
Por qué no pasa de modaCualquier objeto de una sala puede ser un Mimic, y a menudo hay más de una forma de entrar, así que cada sala todavía merece una mirada atenta.
En oferta
Dying Light 2015
Por qué no pasa de modaUn día que se convierte en una noche peligrosa todavía cambia cómo te mueves por las mismas calles.
Far Cry 5 2018
Por qué no pasa de modaUn gran condado abierto que recorrer con un amigo todavía es el atractivo.
Apex Legends 2019
Por qué no pasa de modaUnos personajes con habilidades propias todavía dan a cada escuadra una forma distinta.
Far Cry 4 2014
Por qué no pasa de modaLos elefantes todavía hacen que el vehículo más pesado sea uno con colmillos.
Far Cry: Primal 2016
Por qué no pasa de modaLa doma todavía hace que el arma más pesada sea un depredador del que te has hecho amigo.