Juegos de la PlayStation 4 que no pasan de moda

Lanzados primero en la PlayStation 4

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Juegos

God of War 2018 Por qué no pasa de modaHoy el combate sigue sosteniéndolo todo: lanzar el hacha y hacerla volver mientras Atreus lucha a tu lado da a cada pelea varias cosas que hacer a la vez.
Persona 5 2016 Por qué no pasa de modaIncluso hoy destaca por su estilo y su estructura, porque un curso escolar se convierte en un ritmo de días, mazmorras y personas.
Bloodborne 2015 Por qué no pasa de modaSi vas a jugarlo hoy, que sea por el combate: todo te empuja a acercarte y golpear en lugar de esperar tras una guardia.
Uncharted 4: A Thief's End 2016 Por qué no pasa de modaHoy merece la pena por los desplazamientos y las interpretaciones, porque la escalada sostiene buena parte del juego y los diálogos y la actuación sostienen una historia personal.
The Last of Us Part II 2020 Por qué no pasa de modaLos combates siguen mereciendo la pena por todas las salidas que dejan abiertas: puedes pasar a escondidas, enfrentar a los grupos humanos y a los infectados entre sí o abrirte paso a tiros.
NieR: Automata 2017 Por qué no pasa de modaSu tono y su música lo sostienen hoy: el mundo es denso y poco común, y sus escenarios son exuberantes.
Sekiro: Shadows Die Twice 2019 Por qué no pasa de modaDominar los desvíos es la recompensa hoy: el combate está construido sobre ellos, y llegar a hacerlo bien da una sensación de orgullo.
It Takes Two 2021 Por qué no pasa de modaCon alguien al lado sigue mereciendo la pena hoy: las ideas cambian nivel tras nivel, y cada una necesita a los dos jugadores.
Ghost of Tsushima 2020 Por qué no pasa de modaSus duelos de espada siguen haciendo que merezca la pena: cada uno te pide leer al enemigo, elegir la postura para él y romper su guardia.
En oferta Celeste 2018 Por qué no pasa de modaCada capítulo gira en torno a una mecánica distinta del entorno y el juego no deja de añadir ideas, así que sigue siendo fresco hoy, con un Assist Mode que deja que cada uno ajuste su propia dificultad.
Final Fantasy VII Remake 2020 Por qué no pasa de modaLos combates son la razón para jugarlo hoy: acción en tiempo real que se detiene cuando gastas la barra ATB, para elegir un hechizo o cambiar al personaje que mejor encaje en la pelea.
Death Stranding 2019 Por qué no pasa de modaPlanear una ruta, construirla y usar lo que dejaron otros jugadores sigue siendo lo que hace que las largas caminatas merezcan la pena hoy.
En oferta Doom 2016 Por qué no pasa de modaSu combate es la razón para jugarlo hoy: nunca te pide esconderte, porque la salud y la munición salen de matar de cerca, así que el juego te mantiene siempre avanzando.
Yakuza 0 2015 Por qué no pasa de modaMerece la pena jugarlo hoy por una ciudad densa y hecha a mano donde un drama criminal serio convive con historias secundarias absurdas y cómicas, en una precuela que no exige ningún juego anterior.
The Binding of Isaac: Rebirth 2014 Por qué no pasa de modaComo las combinaciones de objetos cambian en cada partida y hay una gran biblioteca por desbloquear, sigue dando partidas nuevas hoy.
13 Sentinels: Aegis Rim 2019 Por qué no pasa de modaLa forma de contar su historia es la razón para jugarlo hoy: eliges de quién es el siguiente capítulo y vas armando el misterio sobre la marcha.
Hellblade: Senua's Sacrifice 2017 Por qué no pasa de modaJuégalo hoy por un sonido que coloca las voces a tu alrededor y una imagen que se deforma para transmitir el estado del personaje.
En oferta Psychonauts 2 2021 Por qué no pasa de modaLas mentes son la razón por la que sigue mereciendo la pena: cada nivel es un lugar nuevo sacado de la cabeza de alguien, y la mayoría acaban con Raz ayudando a esa persona.
Assassin's Creed IV Black Flag 2013 Por qué no pasa de modaEl mar abierto da un bucle distinto al de los juegos centrados en ciudades, y eso hace que merezca la pena navegarlo hoy.
Life Is Strange 2015 Por qué no pasa de modaComo el rebobinado te deja probar una decisión antes de comprometerte con ella, todavía puedes experimentar dentro de un juego de decisiones y consecuencias hoy.
Shadow of the Colossus 2018 Por qué no pasa de modaUn mundo vacío con una sola tarea cada vez, en el que cada coloso es su propio puzle de escalada, hace que siga mereciendo la pena jugarlo hoy.
En oferta Control 2019 Por qué no pasa de modaCada una de sus salas brutalistas y cambiantes lleva a un combate, y unos poderes con tiempos de recarga junto a un arma que cambia de forma siguen manteniendo esos combates en movimiento hoy.
Titanfall 2 2016 Por qué no pasa de modaUnos niveles con varias rutas, y un Titan al que te subes con solo pulsar un botón, todavía dan mucha variedad a esas cinco horas hoy.
Dragon Age: Inquisition 2014 Por qué no pasa de modaUnas regiones con contenido opcional, y una Tactical View para los combates más duros, todavía te dejan marcar el ritmo de cada región hoy.
Soma 2015 Por qué no pasa de modaSin combate, tus únicas herramientas son el sigilo y los puzles, así que la amenaza es que te atrapen, y eso todavía da presión al escenario hoy.
Transistor 2014 Por qué no pasa de modaUnas Functions que encajan como habilidades, mejoras o pasivas en muchas combinaciones, contra enemigos con comportamientos distintos, hacen que la elección de la configuración y del orden de los objetivos todavía importe hoy.

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