26 ene
No More Heroes 2: Desperate Struggle 2010
Por qué no pasa de modaLos combates contra jefes que puedes repetir todavía dan a la historia de venganza un motivo para seguir.
Juegos de 2010 que no pasan de moda
Juegos
26 ene
No More Heroes 2: Desperate Struggle 2010
Por qué no pasa de modaLos combates contra jefes que puedes repetir todavía dan a la historia de venganza un motivo para seguir.
11 ene
En oferta
VVVVVV 2010
Por qué no pasa de modaLa inversión de la gravedad todavía es el único verbo, con cuatrocientas salas construidas sobre él.
27 oct
Pinball FX2 2010
Por qué no pasa de modaUna puntuación compartida con amigos todavía da a cada bola un motivo para mantenerla viva.
26 mar
Art of Balance 2010
Por qué no pasa de modaUna torre que se tambalea con cada bloque todavía da un tipo de tensión tranquila.
19 oct
En oferta
Vanquish 2010
Por qué no pasa de modaEl deslizamiento de rodillas todavía te puntúa por no usar las coberturas.
11 may
Skate 3 2010
Por qué no pasa de modaLos dos ajustes todavía sirven a quien quiere que el truco salga y a quien quiere ganárselo, en la misma ciudad.
25 nov
Epic Mickey 2010
Por qué no pasa de modaVolver a jugar con otras decisiones todavía da resultados distintos.
23 feb
En oferta
Napoleon: Total War 2010
Por qué no pasa de modaCada escenario abarca una zona más pequeña que los mapas globales de la serie, y los ejércitos que se alejan demasiado de casa sufren desgaste.
9 nov
Call of Duty: Black Ops 2010
Por qué no pasa de modaUna campaña a través de la Guerra Fría todavía es un escenario que merece la pena ver hoy.
5 ene
Darksiders 2010
Por qué no pasa de modaUn mundo que se abre a medida que War se hace más fuerte todavía es hoy un motivo para explorar.
16 nov
Need for Speed: Hot Pursuit 2010
Por qué no pasa de modaEl tiempo de un amigo esperándote en la pantalla todavía es hoy el rival.
4 oct
Cut the Rope 2010
Por qué no pasa de modaUn caramelo colgado de una cuerda todavía es un puzle fácil de entender.
8 sept
Amnesia: The Dark Descent 2010
Por qué no pasa de modaLa luz te calma y también te delata, así que cada sala oscura todavía es una elección entre seguridad y cordura desde la primera noche.
18 ago
Lara Croft and the Guardian of Light 2010
Por qué no pasa de modaUna campaña corta hecha para dos todavía tiene sus tumbas y trampas al alcance de la mano.
23 mar
En oferta
Just Cause 2 2010
Por qué no pasa de modaEl cable todavía ata dos cosas cualesquiera con una cuerda.
13 abr
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction 2010
Por qué no pasa de modaLa última posición conocida todavía te enseña el error que los guardias están a punto de cometer.
25 jun
Singularity 2010
Por qué no pasa de modaEl dispositivo todavía hoy mueve una caja cincuenta años en el tiempo.
jun
En oferta
LEGO Harry Potter: Years 1-4 2010
Por qué no pasa de modaUna rueda de hechizos todavía convierte cada puzle en una elección de magia.
14 oct
Kirby's Epic Yarn 2010
Por qué no pasa de modaUn plataformas tranquilo con aspecto de manualidad todavía es fácil de empezar.