Bastion 2011
- Lanzamiento
- 20 de julio de 2011
- Aniversario
- Cumplió 15 años el 20 de julio
- Géneros
- Rol (RPG) · Aventura · Indie
- Plataformas
- PlayStation 4 · Linux · PC · iOS · Mac · PlayStation Vita · Xbox 360 · Xbox One · Nintendo Switch
- Desarrollador
- Supergiant Games
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- Físico
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol de acción isométrico de Supergiant Games, de 2011, para Xbox 360 y Windows. Después de que una catástrofe llamada la Calamity rompa la ciudad de Caelondia en pedazos flotantes, el silencioso Kid va al centro del Bastion, donde el narrador Rucks te hace reunir Cores para reconstruirlo. El Kid lleva dos armas y un ataque especial a la vez, elegidos en los arsenales, y las armas se mejoran por una ruta ramificada limitada. Los niveles son pedazos flotantes separados que terminan cada uno con un Core o un Shard, y algunos empiezan a desintegrarse. Las fases de desafío de los Proving Grounds y los Memories por oleadas que revelan historias de fondo son opcionales, y el Shrine te deja invocar ídolos que hacen más fuertes a los enemigos a cambio de más experiencia y dinero. Un narrador que reacciona a tu camino, a tu equipo y a tus reintentos, y unos ídolos que ajustan la dificultad, todavía hacen que cada sistema te responda hoy.