Portada de Dead Cells

Dead Cells 2018

Lanzamiento
7 de agosto de 2018
Géneros
Plataformas · Aventura · Indie
Plataformas
PlayStation 4 · Linux · Android · PC · iOS · PlayStation 5 · Mac · Xbox One · Nintendo Switch
Desarrolladores
Motion Twin · Evil Empire
Más información

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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Roguevania en 2D de desplazamiento lateral de Motion Twin, en acceso anticipado desde 2017 y lanzado en versión completa en 2018 en Linux, macOS, Switch, PlayStation 4, Windows y Xbox One. Las partidas empiezan en una prisión, con muerte permanente y niveles generados por procedimientos a partir de secciones prediseñadas. Tienes una voltereta para esquivar y un golpe contra el suelo, unas 50 armas y sinergias entre objetos, y células que se gastan en mejoras permanentes, mientras que las runas desbloquean rutas nuevas y las habilidades permanentes abren zonas nuevas. Las puertas de botín se cierran con un temporizador, y los desafíos se agrupan en brutalidad, táctica y supervivencia. Los niveles cambian de forma pero la plantilla se mantiene, con tiendas, cofres, puertas cronometradas y un orden fijo de jefes. Una voltereta y unas sinergias entre objetos hacen que cada partida se juegue de forma distinta, dentro de una plantilla fija que aprendes con el tiempo, y eso todavía te empuja a otra partida hoy.

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