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¿Merece la pena jugarlo hoy?
En 2074 las corporaciones han derrocado a los gobiernos y la agencia Invisible ha sido descubierta. Tienes 72 horas para preparar a sus agentes para un último trabajo antes de que Incognita, su IA, tenga que pasar a un nuevo anfitrión. Este juego de estrategia y sigilo por turnos de 2015, con un toque cyberpunk, llegó a Windows, Mac y Linux y después a consolas e iOS, tras un año en acceso anticipado con su primer nombre, Incognita. Las misiones se generan de nuevo cada vez, los puntos de acción se gastan en moverse y en hackear a través de Incognita, a los guardias hay que esquivarlos en lugar de enfrentarse a ellos, y un agente que cae se pierde salvo que lo revivan o lo saquen a cuestas. La tensión entre la codicia y el miedo es lo que lo hace rejugable. Las 72 horas todavía están siempre a un mal turno de perder a un agente para siempre.