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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol de Mistwalker para Xbox 360, lanzado en 2007 en Japón y en 2008 en Occidente. Kaim, un inmortal de 1.000 años que ha perdido la memoria, investiga una lluvia de meteoritos que mata a todos los que lo rodean y el verdadero propósito de los inmortales. Los combates son por turnos y aleatorios, con un grupo de hasta cinco, y una fila delantera y otra trasera separadas por un medidor de Guard Condition que baja a medida que la fila delantera recibe daño. En el sistema Aim Ring pulsas un botón al ritmo de un anillo de puntería para aumentar el daño, y una pulsación perfecta activa los efectos del anillo que llevas equipado. Los inmortales no aprenden habilidades subiendo de nivel, sino equipándose accesorios o vinculándose con miembros mortales del grupo, dentro de unos huecos de habilidad limitados. Sincronizar una pulsación del anillo en cada ataque todavía hace de cada turno algo que haces y no solo algo que eliges.