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Mega Man Zero/ZX: Legacy Collection
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Plataformas de acción de Inti Creates, de 2007, para Nintendo DS, la secuela de Mega Man ZX, en el que eliges entre dos protagonistas, Grey y Ashe. Está ambientado unos cuatro años y ocho meses después de ese juego, en un periodo llamado Tech Rush, cuando siguen las incursiones Maverick. El diseño de niveles es de estilo metroidvania, volviendo atrás con mejoras nuevas. Empiezas en tu forma normal y puedes volver a ella en cualquier momento, y el A-Trans te permite copiar el ADN de los enemigos derrotados y transformarte en ellos. Casi todos los jefes se convierten en formas jugables tras su primera derrota, y una pantalla secundaria te permite cambiar de forma al instante. Todas las formas comparten un medidor de energía de arma, que se recarga despacio con el tiempo además de con las cápsulas de energía. La pregunta es qué forma llevar contra cada nuevo jefe, porque las formas se toman de los jefes derrotados, y esa variedad todavía tiene su atractivo.