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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Defiendes una o varias Rifts de oleadas de ejércitos orcos, en este tower defense basado en trampas de 2012 de Robot Entertainment, secuela de Orcs Must Die! Controlas al War Mage o a la Sorceress. Entre oleadas tienes tiempo para recuperarte y colocar más trampas, y cada pocas oleadas una pausa más larga te deja decidir cuándo soltar la siguiente. Eliges trampas, hechizos y equipo de tu Spellbook, y las trampas pueden ir en el suelo, las paredes o el techo, mientras que los Guardians, como arqueros o caballeros, actúan por su cuenta. Colocar trampas cuesta una moneda del juego que sale de las muertes, las monedas y las bonificaciones, y puedes luchar directamente con armas y con magia que gasta maná. La principal novedad respecto al primero es el cooperativo. Las calaveras que ganas al repetir niveles compran mejoras que se pueden reembolsar sin límite, así que puedes probar distintas combinaciones. Una trampa en el sitio justo todavía hace más que una espada.