Portada de Paper Mario: The Thousand-Year Door

Paper Mario: The Thousand-Year Door 2004

Lanzamiento
22 de julio de 2004
Géneros
Rol (RPG) · Aventura
Plataforma
Nintendo GameCube
Desarrollador
Intelligent Systems
Distribuidora
Nintendo
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Dónde comprarlo

Digital

Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de rol de Intelligent Systems, de 2004, para GameCube, la secuela de Paper Mario. Peach compra un mapa del tesoro que, según dicen, lleva a una fortuna legendaria, y Mario viaja a la ciudad de Rogueport para buscarla, reuniendo siete Crystal Stars a lo largo de un prólogo y ocho capítulos. Uno de los siete miembros del grupo lo acompaña cada vez. El combate es por turnos, con pulsaciones a tiempo que refuerzan los ataques y la defensa, y transcurre ante un público cuyos aplausos recargan el Star Power. Golpear a un enemigo con un salto o con el martillo antes del combate da un First Strike, y transformaciones de papel como un avión de papel o un barco se usan en algunos puzles y para desplazarse. Los golpes a tiempo y el público hacen que los combates sigan mereciendo la pena hoy, porque jugar con estilo tiene premio, y cada capítulo es casi un episodio independiente.

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