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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Aventura de apuntar y hacer clic de terror psicológico de DreamForge Intertainment, de 1998, para Windows, en la que un hombre despierta en un sanatorio ruinoso con la cara envuelta en vendas y sin recordar quién es. Explora el manicomio y acaba transportado a lugares extraños de otro mundo. El juego usa una perspectiva isométrica con un sistema de navegación en 2D sin casillas y se divide en capítulos, cada uno con su propio estilo visual y su propio ambiente. Encuentras pistas, resuelves puzles e interactúas con personajes. Cada capítulo termina con un desafío en el que tienes que llegar al final de un camino esquivando obstáculos. Fallar uno te devuelve al principio de ese camino sin perder el progreso, así que no hay game over. Llegar al final activa una escena cinemática y pasa al capítulo siguiente. Sin game over, y con capítulos que cambian cada uno el aspecto y el ambiente, todavía es fácil seguirlo hasta cada lugar nuevo.