12 ene
Danganronpa V3: Killing Harmony 2017
Por qué no pasa de modaSi lo juegas hoy, es por su estructura de investigar y luego discutir, con el juicio como sistema central.
Juegos que cumplen 10 años en 2027
Lanzados en 2017 y que todavía merece la pena jugar, cada uno con el día en que cumple 10 años
80 juegos
12 ene
Danganronpa V3: Killing Harmony 2017
Por qué no pasa de modaSi lo juegas hoy, es por su estructura de investigar y luego discutir, con el juicio como sistema central.
13 ene
Detention 2017
Por qué no pasa de modaUn juego corto ambientado bajo la ley marcial todavía deja huella más allá de sus sustos.
24 ene
Resident Evil 7: Biohazard 2017
Por qué no pasa de modaJuégalo hoy por la angustia que crece en un único lugar cerrado y con la visión limitada.
7 feb
Nioh 2017
Por qué no pasa de modaTodavía eliges entre seguir adelante o descansar, con un santuario que decide cuándo cobras el progreso.
14 feb
Sniper Elite 4 2017
Por qué no pasa de modaElegir tu propio orden y enfoque en cada nivel todavía da mucho margen al sigilo.
15 feb
Hidden Folks 2017
Por qué no pasa de modaUnas escenas que puedes toquetear todavía convierten una búsqueda en un pequeño juguete.
21 feb
Night in the Woods 2017
Por qué no pasa de modaEl pueblo todavía es un lugar que conocer: unos días que empiezan igual traen diálogos nuevos y eliges a un amigo cada noche.
21 feb
Halo Wars 2 2017
Por qué no pasa de modaUn piedra, papel o tijera de unidades todavía hace de cada ejército un enfrentamiento que leer.
23 feb
NieR: Automata 2017
Por qué no pasa de modaSu tono y su música lo sostienen hoy: el mundo es denso y poco común, y sus escenarios son exuberantes.
24 feb
Hollow Knight 2017
Por qué no pasa de modaExplorar sigue siendo el atractivo: cartografías el mundo, vences a jefes para ganar habilidades y las usas para llegar a sitios que estaban cerrados.
27 feb
Stories Untold 2017
Por qué no pasa de modaCuatro capítulos cortos sobre máquinas viejas todavía forman un juego para terminar en una noche.
28 feb
Horizon Zero Dawn 2017
Por qué no pasa de modaLuchar contra cada máquina es un pequeño puzle de puntos débiles, en un mundo sin cortes con tribus de distintos niveles tecnológicos, y eso hace que siga mereciendo la pena hoy.
3 mar
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017
Por qué no pasa de modaCorre en la dirección que quieras y verás que el mundo ha envejecido bien, porque funciona a base de sistemas y física, e incluso un puzle sencillo del entorno puede tener tres o cuatro soluciones.
24 mar
Battle Brothers 2017
Por qué no pasa de modaLas secuelas todavía llevan la última batalla de una compañía a la siguiente, y los hombres no se reponen gratis.
28 mar
Rain World 2017
Por qué no pasa de modaEl ecosistema todavía se sigue devorando a sí mismo estés tú o no.
30 mar
Thimbleweed Park 2017
Por qué no pasa de modaCinco personajes entre los que cambiar hacen que los puzles pregunten quién debe hacer qué, y todavía lo hacen.
4 abr
Blackwood Crossing 2017
Por qué no pasa de modaUnos puzles que revelan el pasado de los hermanos hacen de cada solución una pieza de la historia, que es como todavía la cuenta el juego hoy.
5 abr
Paradigm 2017
Por qué no pasa de modaTodavía es fácil de jugar hoy: el mapa en forma de postal elimina las caminatas entre lugares, y las pistas solo llegan cuando las pides.
12 abr
The Sexy Brutale 2017
Por qué no pasa de modaEl bucle todavía te deja salvar una fiesta de asesinatos invitado a invitado, conociendo el día mejor que los asesinos.
18 abr
Wonder Boy: The Dragon's Trap 2017
Por qué no pasa de modaEse botón todavía mantiene el original a una pulsación, en cualquier momento.
20 abr
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia 2017
Por qué no pasa de modaUn Turnwheel que rebobina un error y un Casual Mode que revive a las unidades todavía te permiten elegir lo indulgente que es el juego.
25 abr
What Remains of Edith Finch 2017
Por qué no pasa de modaCada historia corta usa una forma de jugar distinta, así que ningún escenario se parece a otro, incluso hoy.
28 abr
Little Nightmares 2017
Por qué no pasa de modaCada sala es una cuestión de sincronización y de esconderse, ya que el escondite contra unas amenazas que te atrapan con una mirada es todo el juego, y todavía es tenso hoy.
5 may
Prey 2017
Por qué no pasa de modaCualquier objeto de una sala puede ser un Mimic, y a menudo hay más de una forma de entrar, así que cada sala todavía merece una mirada atenta.
10 may
Rakuen 2017
Por qué no pasa de modaUna historia sobre la música y los amigos todavía lo convierte en un juego tranquilo para jugar.
18 may
Endless Space 2 2017
Por qué no pasa de modaCon cada facción jugando según sus propias reglas, cada nueva campaña todavía es un juego distinto.
5 jun
Monument Valley II 2017
Por qué no pasa de modaUnos puzles de perspectiva de una sola pantalla con controles táctiles sencillos, y una idea nueva en cada nivel en lugar de una reutilizada, todavía hacen que merezca la pena resolver cada pantalla hoy.
20 jun
Nex Machina 2017
Por qué no pasa de modaSu diseño arcade, salas de oleadas y un combo que mantener vivo, todavía da a cada partida un objetivo claro hoy.
12 jul
The End Is Nigh 2017
Por qué no pasa de modaHoy va bien para jugar a ratos, ya que unos niveles de una sola pantalla y unos cartuchos que añaden sus propias reglas hacen de cada desafío un pequeño problema aparte.
21 jul
Splatoon 2 2017
Por qué no pasa de modaCada partida todavía trata de cubrir terreno y no solo de derrotar rivales, ya que Turf War puntúa la tinta y no las bajas.
25 jul
Pyre 2017
Por qué no pasa de modaCada Rite todavía es una decisión sobre quién debe llevar el orbe, ya que los puntos fuertes de los exiliados son muy distintos.
27 jul
The Darkside Detective 2017
Por qué no pasa de modaLos casos duran unas cinco o seis horas, lo que todavía encaja con un juego que quiere terminarse en un fin de semana con una sonrisa en la cara.
29 jul
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age 2017
Por qué no pasa de modaUnas fórmulas de combate que se mantienen estables mientras se añaden capas nuevas, y un momento de la zona que premia experimentar, todavía te dejan fijar tu propia dificultad hoy.
1 ago
The Long Dark 2017
Por qué no pasa de modaUn juego tranquilo y silencioso sobre el frío y el hambre todavía da peso a cada decisión.
2 ago
Slime Rancher 2017
Por qué no pasa de modaUnos plorts que compran zonas nuevas del mapa todavía dan al ciclo un sitio adonde ir.
8 ago
Hellblade: Senua's Sacrifice 2017
Por qué no pasa de modaJuégalo hoy por un sonido que coloca las voces a tu alrededor y una imagen que se deforma para transmitir el estado del personaje.
8 ago
Batman: The Enemy Within 2017
Por qué no pasa de modaElegir entre el hombre y la máscara todavía convierte cada escena en una decisión.
8 ago
Cat Quest 2017
Por qué no pasa de modaUna aventura corta en un mapa luminoso con juegos de palabras gatunos por todas partes todavía es fácil de emprender.
10 ago
West of Loathing 2017
Por qué no pasa de modaHoy las decisiones todavía hacen que valga la pena una segunda partida: tu clase y lo que dices abren caminos distintos, así que un personaje nuevo ve escenas distintas.
15 ago
Sonic Mania 2017
Por qué no pasa de modaUn movimiento basado en la inercia y tres personajes con habilidades distintas todavía dan a cada fase rutas diferentes hoy.
15 ago
Observer 2017
Por qué no pasa de modaUna historia de detectives cyberpunk dentro de un solo edificio todavía mantiene el mundo pequeño y tenso.
16 ago
Ken Follett's The Pillars of the Earth 2017
Por qué no pasa de modaUna historia contada en tres libros todavía encaja bien con un jugador paciente.
17 ago
Darkwood 2017
Por qué no pasa de modaCada salida todavía es una elección sobre lo que te puedes permitir llevar a casa, porque a un día rebuscando le sigue una noche defendiendo el mismo escondite.
22 ago
The Escapists 2 2017
Por qué no pasa de modaDe cada cárcel todavía se puede escapar de más de una forma, solo o a pantalla partida con amigos.
28 ago
Your Turn to Die: Death Game by Majority 2017
29 ago
Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017
Por qué no pasa de modaCada región todavía cambia de ritmo, con mundos de puzles que dan paso a combates por turnos.
12 sept
Tooth and Tail 2017
Por qué no pasa de modaCada partida es una apuesta por un plan, ya que las seis unidades que eliges antes de la partida no se pueden cambiar, y las partidas terminan de forma tajante todavía hoy.
14 sept
Divinity: Original Sin II 2017
Por qué no pasa de modaJuégalo hoy por unos combates que son puzles de armadura, elementos y posición, y por unas misiones que admiten más de una respuesta.
14 sept
Hiveswap: Act 1 2017
Por qué no pasa de modaHoy todavía te da un sitio propio en el que empezar en ese universo, ya que su historia es aparte y tiene un reparto nuevo.
15 sept
Metroid: Samus Returns 2017
Por qué no pasa de modaExplorar el planeta es una cuestión de observar con atención, ya que sincronizas un contraataque contra cada enemigo y un escaneo muestra los caminos ocultos, y todavía es tenso hoy.
19 sept
Fight'N Rage 2017
Por qué no pasa de modaSus rutas ramificadas todavía mandan una segunda partida por fases distintas.
21 sept
SteamWorld Dig 2 2017
Por qué no pasa de modaExcavar en busca de recursos y volver para gastarlos hace de cada viaje un ciclo de riesgo y recompensa todavía hoy, con la decisión de hasta dónde bajar cada vez.
22 sept
Doki Doki Literature Club! 2017
22 sept
Project CARS 2 2017
Por qué no pasa de modaUn circuito que cambia de una vuelta a otra todavía es un buen motivo para sentarse en la cabina.
26 sept
Hob 2017
Por qué no pasa de modaLa exploración y el combate crecen juntos con cada poder que desbloqueas, y esa ampliación constante todavía da al mundo su atractivo.
26 sept
Ruiner 2017
Por qué no pasa de modaUn shooter rápido y con estilo, con un árbol que puedes rehacer, todavía se presta a volver a jugarlo.
28 sept
Total War: Warhammer II 2017
Por qué no pasa de modaCada campaña tiene un motivo propio, ya que cuatro facciones tienen objetivos opuestos ante el mismo suceso, y eso todavía merece volver a jugarse.
28 sept
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III 2017
Por qué no pasa de modaVacías un Break Gauge para debilitar a un enemigo y gastas Brave Points en mejoras, algo que todavía merece la pena hoy.
28 sept
Golf Story 2017
Por qué no pasa de modaLas misiones secundarias en cada campo y un swing que ajustas con la experiencia todavía hacen que cada ronda sea variada.
29 sept
Cuphead 2017
Por qué no pasa de modaUnos combates contra jefes basados en aprender patrones, con ese estilo, son la razón para jugarlo hoy.
3 oct
Battle Chasers: Nightwar 2017
Por qué no pasa de modaLa sobrecarga que dan los ataques normales todavía guarda el maná para cuando importa.
3 oct
Forza Motorsport 7 2017
Por qué no pasa de modaMás de 700 coches en 32 lugares todavía dan una larga lista de combinaciones que probar.
5 oct
A Hat in Time 2017
Por qué no pasa de modaUnos niveles sin temporizador, y unos sombreros que añaden cada uno un movimiento nuevo, todavía te dejan explorar cada fase a tu ritmo.
6 oct
Getting Over It with Bennett Foddy 2017
Por qué no pasa de modaTodo se reduce a una herramienta y una montaña, así que el desafío desnudo todavía es todo lo que te pide el juego.
10 oct
Middle-earth: Shadow of War 2017
Por qué no pasa de modaUn combate abarrotado sigue siendo legible con el símbolo de parada y el aviso en rojo, que todavía funcionan como deben.
13 oct
The Evil Within 2 2017
Por qué no pasa de modaTodavía hoy, un pueblo que puedes explorar libremente, con munición escasa, hace de cada trayecto entre edificios una decisión sobre el riesgo.
17 oct
South Park: The Fractured But Whole 2017
Por qué no pasa de modaMezclar poderes te deja crear un héroe con los ataques que más te gusten, y esa libertad todavía es lo que atrae.
27 oct
Super Mario Odyssey 2017
Por qué no pasa de modaHoy funciona porque eres tú quien elige qué hacer para sumar lunas, y la captura impulsa buena parte del diseño de niveles.
27 oct
Assassin's Creed Origins 2017
Por qué no pasa de modaUn modo gratuito, Discovery Tour, quita el combate para hacer visitas históricas guiadas por el antiguo Egipto, un motivo para visitarlo todavía hoy aunque te saltes la historia.
27 oct
Wolfenstein II: The New Colossus 2017
Por qué no pasa de modaLlevar a la vez cualquier pareja de armas, y un hacha para las muertes silenciosas, todavía te dan tu propia forma de limpiar una sala hoy.
31 oct
MudRunner 2017
Por qué no pasa de modaEl barro es la razón para jugarlo hoy, porque cambia bajo cada rueda y convierte cada entrega en una lucha con el terreno.
7 nov
Battlerite 2017
Por qué no pasa de modaUnas rondas de dos minutos todavía hacen de cada partida algo rápido de probar.
14 nov
LEGO Marvel Super Heroes 2 2017
Por qué no pasa de modaPersonajes de muchas épocas todavía hacen de cada nivel una mezcla nueva de poderes.
20 nov
Battle Chef Brigade 2017
Por qué no pasa de modaLas dos mitades se alimentan entre sí, y eso sigue siendo el atractivo hoy: lo que cazas decide con qué gemas tienes que cocinar.
1 dic
Xenoblade Chronicles 2 2017
Por qué no pasa de modaUnos sistemas de combate superpuestos sobre Titans enormes llenos de objetos ocultos y misiones secundarias hacen que merezca la pena jugarlo hoy.
7 dic
Yakuza Kiwami 2 2017
Por qué no pasa de modaUna historia principal seria frente a una gran cantidad de contenido opcional en dos barrios llenos de vida, abiertos sin fundidos de carga, todavía te da mucho que hacer entre pelea y pelea hoy.
8 dic
Opus Magnum 2017
Por qué no pasa de modaLas soluciones se clasifican según tres medidas y puedes volver para mejorar una máquina que ya funciona, lo que todavía es un motivo para volver a él hoy.
14 dic
Finding Paradise 2017
Por qué no pasa de modaUn juego guiado por la historia que pide paciencia todavía la recompensa con emoción.
14 dic
Gorogoa 2017
Por qué no pasa de modaSin idioma que leer, cada imagen todavía es algo que estudiar.
20 dic
PUBG: Battlegrounds 2017
Por qué no pasa de modaUn círculo que se encoge todavía convierte cada partida en una carrera hacia la última posición.