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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de puzles de 2017 de Jason Roberts, que lo desarrolló en solitario durante casi seis años después de que empezara como un intento fallido de novela gráfica interactiva. Se te muestran hasta cuatro imágenes en una cuadrícula de dos por dos. Puedes acercarte a una imagen o desplazarte por ella, y moverla a otro hueco. Cuando una imagen tiene un hueco, como una puerta, funciona como máscara sobre otra y crea una imagen nueva. Apilando, combinando y explorando las imágenes encuentras la conexión entre ellas y abres zonas nuevas. No hay idioma, así que averiguas tú lo que hay que hacer, aunque una conexión completada se anima brevemente para mostrar su resultado. Un niño busca un encuentro con un monstruo divino a lo largo de los siglos XIX y XX, explorando temas de espiritualidad y religión. Sin idioma que leer, cada imagen todavía es algo que estudiar.