Diez juegos de sigilo que merece la pena jugar hoy

Diez juegos del catálogo, y por qué cada uno se sigue jugando bien hoy

  1. The Last of Us 2013

    Joel, un contrabandista, cruza unos Estados Unidos invadidos por infectados junto a Ellie, una chica inmune a la infección. Algunos infectados son ciegos y te localizan por el sonido, mientras que los bandidos humanos se fían de la vista, así que pasar sin que te oigan ni te vean suele ser la forma de avanzar.

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  2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004

    El juego de sigilo de Hideo Kojima envía al agente de FOX Naked Snake a una jungla soviética en 1964 para rescatar a un científico de cohetes ruso, sabotear una superarma y eliminar a quien lo formó, que ha desertado.

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  3. Deus Ex 2000

    JC Denton, un agente con aumentos cibernéticos, se ve arrastrado en 2052 a una lucha entre facciones por el control del mundo. Cada misión se puede hacer con sigilo, pirateo o asalto, y se cita como un ejemplo destacado del immersive sim.

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  4. Dishonored 2012

    En el juego de sigilo en primera persona de Arkane, Corvo Attano es acusado del asesinato de la Emperatriz y se abre paso por Dunwall, una ciudad asolada por la peste inspirada en Londres y Edimburgo.

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  5. Alien: Isolation 2014

    Amanda Ripley se esconde en taquillas y debajo de las mesas a bordo de la estación Sevastopol, fabricando lo que puede con las piezas que encuentra, mientras la caza un alien al que no se puede matar. Sus comportamientos se desbloquean con el tiempo, así que aprende a medida que juegas.

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  6. Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory 2005

    Sam Fisher, de Third Echelon, una rama secreta de la NSA, trabaja a oscuras, y un monitor de sonido compara cada ruido que hace con el ruido de su alrededor. Una campaña aparte la juegan dos agentes en cooperativo.

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  7. Thief: The Dark Project 1998

    Garrett, un maestro ladrón entrenado por una sociedad secreta, ejerce su oficio en una ciudad de fantasía hasta que una serie de robos lo arrastra a un plan para desatar el caos en el mundo. Hizo de la luz y la sombra parte del juego e influyó en Splinter Cell.

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  8. Mark of the Ninja 2012

    En este juego de sigilo de desplazamiento lateral, un ninja sin nombre de la actualidad se ve atrapado en un conflicto entre la antigua tradición ninja y la tecnología moderna.

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  9. Commandos 2: Men of Courage 2001

    En este juego de táctica en tiempo real, un pelotón de comandos, cada uno con habilidades propias, cumple misiones de 1941 a 1944 por Europa y el Pacífico, ahora con el Thief y el perro Whiskey.

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  10. Hitman: Blood Money 2006

    Un juego de sigilo en el que Agent 47, un asesino profesional, acepta encargos en niveles abiertos con más de una forma de eliminar a cada objetivo, muchas de ellas pensadas para que parezcan accidentes. Es el cuarto Hitman.

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