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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Shooter de recreativa de desplazamiento vertical de 1992, adaptado a Super Nintendo en 1993 y conocido como Sonic Wings en Japón, que dispara su arma normal con el botón 1. Los objetos P y los más raros objetos F la mejoran. El botón 2 lanza un ataque especial potente, limitado por los objetos B reunidos, con dos al principio de cada vida. Algunos enemigos de tierra sueltan objetos de puntuación con la forma de la moneda del país del personaje elegido. Los jugadores empiezan con tres vidas y ganan una a los 200.000 puntos. El reparto es amplio, con parejas de personajes que representan a cuatro países. El juego tiene siete fases en dos partes, y las tres primeras se eligen al azar entre cuatro, aunque un personaje nunca va a la fase de su propio país. Un shooter que cambia su ruta cada vez todavía es un buen motivo para empezar otra partida.