Portada de Banjo-Tooie

Banjo-Tooie 2000

Lanzamiento
20 de noviembre de 2000
Géneros
Plataformas · Preguntas · Aventura
Plataforma
Nintendo 64
Desarrollador
Rare
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Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Plataformas en tres dimensiones para un jugador de Rare, de 2000, para Nintendo 64, con música de Grant Kirkhope y un modo multijugador para hasta cuatro jugadores. Banjo y Kazooie intentan detener a la bruja Gruntilda y a dos de sus hermanas, que quieren vaporizar a los habitantes de la isla. Mantiene todos los movimientos del primer juego, Banjo-Kazooie, con Jamjars enseñando otros nuevos, entre ellos separar al dúo, tipos de huevos, disparos en primera persona en zonas cerradas, el taladro con el pico y unos zapatos de muelles. Banjo y Kazooie se pueden jugar por separado, y se introducen los combates contra jefes. Los mundos están conectados físicamente con el mapa central, de un circo a una tierra prehistórica y al océano, y un tren llamado Chuffy circula entre estaciones. Los Jiggies desbloquean mundos nuevos, así que volver atrás es una parte importante del desafío, y un dúo que se puede separar todavía hace de esa vuelta atrás su puzle principal hoy.

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