Juegos lanzados en noviembre que no pasan de moda

242 juegos · página 1 de 6

Recomendados Por día

Juegos

16 nov · hace 22 años Half-Life 2 2004 Por qué no pasa de modaJuégalo hoy por el ritmo: las primeras secciones alternan la tensión con pequeños momentos de descanso, y los enemigos, los aliados y los suministros siempre quedan señalados por el diseño o por el sonido.
1 nov · hace 19 años Super Mario Galaxy 2007 Por qué no pasa de modaTodos los niveles se construyen alrededor de esa gravedad, así que caminar boca abajo y saltar entre planetas pequeños es lo que haces todo el rato, y eso lo mantiene fresco hoy.
17 nov · hace 17 años Assassin's Creed II 2009 Por qué no pasa de modaEl parkour y la libertad para afrontar cada situación, con varias formas de dejar atrás a los guardias, son el atractivo hoy, en una Italia renacentista con banda sonora orquestal.
20 nov · hace 19 años Mass Effect 2007 Por qué no pasa de modaMoldeas la personalidad de Shepard con los diálogos, y los puntos Paragon y Renegade desbloquean más opciones a medida que avanzas, así que las decisiones siguen mereciendo la pena hoy.
18 nov · hace 32 años Donkey Kong Country 1994 Por qué no pasa de modaUnos niveles que no dejan de cambiar cómo te mueves, con lianas, barriles, vagonetas y animales, y una dificultad que sube de forma constante, son la razón para jugarlo hoy.
29 nov · hace 14 años Far Cry 3 2012 Por qué no pasa de modaCinco sistemas centrales, el sigilo, los tiroteos, la conducción, la exploración y la caza, alimentan el mismo sistema de niveles, así que un mismo encuentro se juega de forma distinta según el sigilo, la potencia de fuego y la fauna, y esa es la razón para jugarlo hoy.
11 nov · hace 23 años Beyond Good & Evil 2003 Por qué no pasa de modaLa fotografía, el sigilo, las carreras en aerodeslizador, el cuerpo a cuerpo y la exploración se mezclan para que ninguna mecánica llegue a cansar, y esa es la razón para jugarlo hoy.
12 nov · hace 6 años Demon's Souls 2020 Por qué no pasa de modaCada zona sigue mereciendo la pena aprenderla: los enemigos, las trampas y el jefe no se mueven de su sitio, y la mancha de sangre te da una oportunidad de recuperar lo perdido.
20 nov · hace 26 años Banjo-Tooie 2000 Por qué no pasa de modaLos Jiggies desbloquean mundos nuevos, así que volver atrás es una parte importante del desafío, y un dúo que se puede separar todavía hace de esa vuelta atrás su puzle principal hoy.

Explorar todos los géneros y décadas