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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Rockford excava túneles en la tierra de una serie de cuevas para recoger diamantes antes de que se acabe el tiempo, en este juego de puzles de 1984 que salió primero en los ordenadores Atari de 8 bits. Las rocas y otros objetos se quedan quietos hasta que se quita la tierra de debajo, y entonces caen y se convierten en un peligro. Además ruedan y rebotan en lugar de caer en línea recta, y puedes usarlo para dar forma al nivel. Por las cuevas rondan luciérnagas y mariposas: una mariposa alcanzada por una roca se convierte en diamantes, y una luciérnaga aplastada explota y puede despejar partes del nivel a las que no llegas directamente. Cuando has recogido suficientes diamantes se abre la puerta de salida, y al cruzarla completas la cueva. Muchos juegos posteriores lo copiaron, y así nació el subgénero de rocas y diamantes. Cada movimiento suelta rocas y libera criaturas, así que una cueva todavía cambia mientras la resuelves.