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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Unos diecisiete años después de la expansión Firestorm, el Tiberium se ha convertido en una amenaza considerable para el planeta. Este juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción de 2007 salió para Windows, Mac OS X y Xbox 360. El jugador ordena a grupos de unidades moverse y atacar desde una base móvil, el centro de construcción, que levanta todas las demás estructuras. Los recursos pagan un flujo constante de edificios y unidades, una grúa añade una segunda cola para estructuras, y los edificios de producción extra del mismo tipo añaden colas para unidades, con un coste adicional. Las estructuras se pueden colocar en cualquier punto cerca de una existente, lo que gana territorio. Cada orden de construcción equilibra el dinero con la velocidad, y la decisión sigue tan viva hoy como siempre.