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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Simon Henriksson, un chico de diecinueve años con depresión, despierta en un callejón de Estocolmo después de que lo atropelle un coche, en este survival horror indie de 2013 de Team Psykskallar. Nació de un mod de Half-Life hecho por el mismo equipo sueco un año antes. Exploras la ciudad en primera persona, resolviendo puzles y luchando contra monstruos, y el juego alterna entre niveles normales y niveles de pesadilla. Las grabadoras hacen de puntos de guardado, y el inventario solo admite seis objetos, lo que te obliga a decidir qué conservar. Tus decisiones llevan a varios finales, y la historia trata la enfermedad mental y el trauma. Un ritmo cinematográfico, un diseño de sonido tenso y monstruos grotescos van con la gestión del inventario y la exploración. Un inventario pequeño todavía convierte cada objeto que coges en una decisión.