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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Wilson, un científico, aparece en el Constant, un mundo oscuro dibujado como recortables de papel, y tiene que no morir. Es un juego de supervivencia de abril de 2013 para Windows, Mac y Linux, después en consolas y móviles. Salió de una game jam de 2010, con la exploración de Minecraft y el estilo de Tim Burton detrás. El hambre, la salud y la cordura son tres medidores, el mundo se genera de nuevo, las herramientas se fabrican con lo que se recoge, y la noche tiene cosas que matan. La muerte es para siempre, y las estaciones importan: la comida abundante de los buenos días puede convertirse en un invierno de hambre. La oscuridad todavía significa que hay que sobrevivir a la noche tanto como al hambre.