Terraria 2011
- Lanzamiento
- 16 de mayo de 2011
- Aniversario
- Cumplió 15 años el 16 de mayo
- Géneros
- Plataformas · Rol (RPG) · Simulación · Estrategia · Aventura · Indie
- Plataformas
- Google Stadia · PlayStation 3 · PlayStation 4 · Linux · Nintendo 3DS · Windows Phone · Android · PC · iOS · Mac · Wii U · PlayStation Vita · Xbox 360 · Xbox One · Nintendo Switch
- Desarrollador
- Re-Logic
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- Digital
- Físico
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Aventura de acción y plataformas sandbox en dos dimensiones de Re-Logic, de 2011, para Windows, sin objetivos fijos. Creas un personaje, eliges una dificultad y entras en un mundo generado por procedimientos para explorar, luchar, reunir recursos y fabricar. El mundo se divide en biomas con sus propios enemigos y recursos, y los biomas más duros, Corruption y Crimson, se extienden. Los jefes se invocan con objetos o en ciertas condiciones, y derrotar a algunos hace avanzar el juego al hardmode. Los NPC se instalan en casas cuando se cumplen ciertos objetivos, y su felicidad depende del bioma y de los vecinos y afecta a los precios. Las clases, cuerpo a cuerpo, a distancia, magia e invocador, las decide tu equipo. La progresión viene de derrotar jefes y cumplir objetivos, que desbloquean zonas, objetos y NPC nuevos. Un mundo generado de nuevo, con biomas, jefes y eventos que se abren a medida que avanzas, hace que explorar, excavar y fabricar siga dando cosas nuevas hoy.