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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol táctico de Intelligent Systems, de 2005, para GameCube, en el que el mercenario Ike y sus compañeros intentan devolver el trono a la heredera exiliada de Crimea tras la invasión de Daein. El continente de Tellius lo comparten a disgusto los humanos, llamados Beorc, y los Laguz, que cambian de forma, y el viaje saca a la luz la tensión entre ellos. Las batallas son por turnos en mapas de cuadrícula, los personajes que caen desaparecen para siempre, y si cae Ike vuelves a empezar la fase. Los Laguz llenan un medidor en combate y se transforman en una forma animal más fuerte durante unos turnos, pero no pueden atacar en forma humanoide. Entre batallas gestionas a los personajes, forjas e intercambias armas, asignas habilidades y construyes conversaciones de Support que dan bonificaciones. Las pérdidas permanentes y las bonificaciones de apoyo entre luchadores que hablan entre sí hacen de cada unidad alguien a quien planeas mantener con vida, y esa tensión todavía está ahí.