Portada de Fire Emblem: The Sacred Stones

Fire Emblem: The Sacred Stones 2004

Lanzamiento
7 de octubre de 2004
Géneros
Rol (RPG) · Estrategia · Estrategia por turnos (TBS) · Táctico
Plataformas
Nintendo 3DS · Wii U · Game Boy Advance
Desarrollador
Intelligent Systems
Distribuidora
Nintendo
Más información

Dónde comprarlo

Digital

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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de rol táctico de Intelligent Systems, de 2004, para Game Boy Advance, con combates por turnos en mapas de cuadrícula y un mapa del mundo entre ellos. En el continente de Magvel, el Imperio de Grado invade a sus vecinos y empieza a destruir cinco piedras sagradas, y Eirika y Ephraim, de la familia real de Renais, se proponen detener su conquista y descubrir las razones de la guerra. Un Weapon Triangle funciona como piedra, papel o tijera, las armas tienen rangos, los objetos se desgastan, las unidades caídas mueren para siempre y las unidades cambian de clase en el nivel 10. El mapa del mundo se abre a medida que desbloqueas zonas, con tiendas y desafíos opcionales de monstruos, y se puede jugar en multijugador local para hasta cuatro con la muerte permanente desactivada. Hoy sigue ofreciendo unas mecánicas pulidas, tres niveles de dificultad y una ruta ramificada con decisiones entre batallas.

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