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La nave Galaxip protege la Tierra de oleadas de alienígenas, y cada ronda se supera destruyendo todas las formaciones, en este shooter de pantalla fija de 1979 para recreativas, diseñado por el ingeniero Kazunori Sawano. Los alienígenas aparecen en formación en la parte de arriba de la pantalla, con dos naves escolta llamadas Galaxian Flagships o Galboss que se destruyen de un disparo. Los alienígenas bajan en picado hacia la parte de abajo de la pantalla y disparan proyectiles para alcanzar al jugador. La Galaxip solo puede disparar una vez cada vez, así que el jugador tiene que esperar a que el disparo alcance a un enemigo o llegue arriba antes de disparar otro. Chocar con un enemigo o con un proyectil cuesta una vida, y la partida termina cuando se pierden todas. Un disparo cada vez hace que cada fallo cuente, y todavía es así.