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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Shooter multidireccional de Bizarre Creations, lanzado en 2008 en Xbox Live Arcade como secuela de Geometry Wars: Retro Evolved. Controlas una nave con forma de garra que puede moverse y disparar por separado en cualquier dirección, y ganas puntos destruyendo una variedad de formas enemigas que aparecen por el campo de juego. Tocar a cualquier enemigo cuesta una vida, y las bombas destruyen a todos los enemigos pero no dan puntos. El multiplicador de puntuación, que sube a medida que reúnes los pequeños geoms verdes que sueltan los enemigos, es clave para jugar bien, y puede llegar a los millares. Hay seis modos: Deadline, una partida de tres minutos con vidas ilimitadas; King, con una vida, sin bombas y con zonas seguras que se encogen; Evolved, parecido al primer juego; Pacifism, en el que no puedes disparar; y otros. El multijugador local para hasta cuatro jugadores es en contra o en cooperativo. Un multiplicador que crece con cada geom hace de cada partida una apuesta.