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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Simulador de carreras de Polys Entertainment, de 1997, para PlayStation, dirigido por Kazunori Yamauchi. Corres contra pilotos controlados por la IA con 140 coches reales en 11 circuitos más sus versiones en sentido inverso, y los coches no sufren daños. El Arcade Mode te deja elegir cualquier coche y circuito, mientras que el Simulation Mode te hace ganar carnés de conducir de nivel creciente para entrar en las pruebas, ganar créditos, trofeos y coches de premio, y comprar y ajustar coches. Yamauchi quería una simulación física precisa y coches reales. Fue el primer juego diseñado para aprovechar por completo el mando DualShock, con control analógico y vibración. Ningún otro juego de PlayStation vendió más copias. Una progresión de carnés, créditos y ajustes, sobre una física construida en primer lugar, todavía mezcla las carreras arcade y la simulación hoy.