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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Casi cinco años después de Halo 3, el Jefe Maestro despierta del sueño criogénico cuando Cortana lo llama para repeler un ataque del Covenant sobre Requiem, un planeta Forerunner. Este shooter de 2012 para Xbox 360 fue el primer Halo hecho sin el estudio original de la serie y el comienzo de una nueva trilogía. Vuelve el Covenant, al que se suman los Prometheans, construcciones Forerunner que llegan como Knights, Crawlers y Watchers, y las armas de antes vuelven renovadas junto a otras nuevas. La historia se sostiene sola, pero da por hecho que conoces el universo de la serie. Los Prometheans todavía cambian cómo se juega un combate conocido.