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Sobre este juego
Anunciado en 2012 por Chris Roberts, este juego espacial para PC está en acceso anticipado desde 2017 y no ha salido, sin fecha para el final de su alfa. Su mitad para un jugador, episódica, Squadron 42, que Roberts considera su sucesor espiritual de Wing Commander, estaba prevista primero para 2015, luego se anunció para 2026 y en 2026 se retrasó a una ventana en el segundo trimestre de 2027. La primera campaña recaudó seis millones de dólares, y en mayo de 2026 la financiación superó los mil millones, que ahora vienen sobre todo de la venta de naves y de suscripciones, lo que le vale la acusación de pay to win. El Persistent Universe es lo que existe: más de una docena de planetas y lunas en los que aterrizar y caminar, comercio, recompensas, minería y misiones, con combates a pie y en la cabina. Lo que hay es una parte que funciona de una promesa muy grande.