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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Diriges la nave de guerra de la UNSC Spirit of Fire, que intenta impedir que una antigua flota Forerunner caiga en manos del Covenant. Es un juego de estrategia en tiempo real de 2009 para Xbox 360, ambientado en 2531, veinte años antes de Halo: Combat Evolved. Los controles se hicieron para el mando: A selecciona una unidad, y una doble pulsación selecciona todas las unidades de ese tipo. Hay un único recurso, los suministros, que se encuentran en el campo o producen las estructuras de la base, y cada mapa tiene un número limitado de lugares donde construir una base. En combate, los vehículos terrestres vencen a la infantería, la infantería a los aviones y los aviones a los vehículos, y la UNSC y el Covenant tienen unidades distintas. Todavía hoy es un juego de estrategia que funciona con mando, y las ventajas a tres bandas te dicen qué unidades llevar a cada combate.