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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Diriges a un grupo de mercenarios en una guerra entre los Ten Towns y una coalición de razas y religiones perseguidas. Este juego de rol de 2002 está ambientado en la región de Icewind Dale de los Forgotten Realms. Funciona en tiempo real con las reglas de la tercera edición de Dungeons & Dragons, visto desde una vista isométrica con un mapa automático y un diario que registra las misiones. El mundo se divide en mapas de zona ocultos por la niebla de guerra, y las conversaciones ofrecen varias opciones de diálogo. El juego tiene más de setecientos objetos, y un sistema que decide al azar lo que sueltan los enemigos. Hay un grupo ya preparado disponible, y pueden unirse hasta seis jugadores en red o por internet. El modo Heart of Fury todavía da hoy a quien lo termina un motivo para volver a por una partida más difícil.