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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de estrategia en tiempo real de TimeGate Studios, de 2001, para Windows, ambientado en un mundo de fantasía épica en el que luchan unos seres inmortales llamados Kohan. Tiene una larga campaña para un jugador y mapas de escaramuza para el multijugador o contra la máquina. Tu ejército se compone de compañías y no de soldados sueltos. Cada compañía la dirige un Captain, tiene cuatro unidades de primera línea y hasta dos tipos de unidad de apoyo. Una vez empieza una batalla, cada unidad lucha por su cuenta, aunque una compañía que conserva una unidad viva puede reabastecerse hasta estar completa. El oro es el único recurso que se puede acumular, mientras que la piedra, la madera, el hierro y el maná sostienen el ejército, y si su producción se queda corta, tus ingresos de oro bajan para compensarlo. Los asentamientos deciden qué unidades puede incluir una compañía y cuántas compañías puedes mantener. Dirigir compañías hace que un ejército grande sea fácil de leer, y esa claridad todavía importa.