Magi Nation 2001
- Lanzamiento
- 15 de marzo de 2001
- Géneros
- Rol (RPG) · Estrategia por turnos (TBS) · Cartas y tablero
- Plataformas
- Game Boy Color · Game Boy Advance
- Desarrollador
- Interactive Imagination
- Más información
- IGDB
Dónde comprarlo
- Físico
Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon
¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol para Game Boy Color desarrollado por el estudio estadounidense Interactive Imagination y lanzado en 2001, basado en el juego de cartas coleccionables Magi Nation Duel. Juegas con Tony Jones, un adolescente tímido que coge un cristal en una cueva y despierta en un mundo extraño, donde lo toman por un héroe profetizado llamado Magus Kyros. Su primera parada es la ciudad de Vash Naroom, construida en las copas de los árboles, antes de que surja una mazmorra en un bosque cercano. El juego consiste en domar criaturas de los sueños y luchar con ellas. Al derrotar a una criatura puedes conseguir su animite, una piedra mágica que se puede forjar en anillos, y cada anillo te permite invocar a esa criatura en combate. Un Magi puede invocar hasta cuatro criaturas a la vez, con hasta diez anillos equipados, y puede luchar por su cuenta lanzando hechizos o regenerando energía. Una colección de criaturas ligada a un juego de cartas todavía le da un ritmo propio.