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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Tu maestro ha muerto y Vissuluth, que gobierna el Netherworld, pretende hacerse con el mundo de los vivos, y el aprendiz se enfrenta a él desde una alfombra voladora. Es un juego de 1995 para MS-DOS, primero en Europa y en Norteamérica en septiembre de 1996, secuela de Magic Carpet. Se juega como el primero: maná que reunir, un castillo que levantar y hechiceros rivales a los que combatir en el aire, con niveles de noche y bajo tierra añadidos, y misiones con objetivos en lugar de solo maná que recoger. Los niveles subterráneos todavía llevan el vuelo del primer juego a las cuevas, con el castillo al que volver.