Portada de PaRappa the Rapper

PaRappa the Rapper 1996

Lanzamiento
6 de diciembre de 1996
Género
Música
Plataforma
PlayStation
Desarrollador
NanaOn-Sha
Distribuidora
Sony Computer Entertainment
Más información

Dónde comprarlo

Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de ritmo de NanaOn-Sha, de 1996, para PlayStation, producido, diseñado y compuesto por Masaya Matsuura, con arte de Rodney Greenblat, en el que unos personajes planos como de papel viven en un mundo en 3D. Pulsas los botones al ritmo de las frases del profesor, que se muestran como símbolos en pantalla, y un medidor U Rappin' te puntúa como Awful, Bad, Good o Cool, y una canción que termina en Bad o en Awful es un fracaso. Hay seis fases, cada una construida en torno a una canción de rap y superada con Good o más. Tras terminarlo por primera vez, improvisar cuando parpadea la nota entra en el modo Cool, en el que rapeas libremente a cambio de grandes bonificaciones, y un modo Easy abarca tres fases. Fijó el modelo de los juegos de ritmo posteriores, de los títulos Bemani a los juegos de Harmonix y Just Dance. Cada fase usa un género musical distinto y se construye en torno a un rap, así que cada canción pide su propia sincronización y todavía se siente distinta hoy.

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