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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Un piloto espacial estadounidense tiene que detener tres ataques nucleares soviéticos contra Norteamérica y después abrirse paso hasta una instalación nuclear en el Kremlin de Moscú y destruirla. Es un juego de acción, publicado para Commodore 64 en 1984 y para otros microordenadores en 1985 y 1986. La primera fase empieza con una alerta de que se ha lanzado un misil, en el hangar donde se guardan los aviones espaciales. Sacas una nave volando y luego guías el avión espacial desde la órbita terrestre baja hasta la ciudad desde la que se lanzó, con el tiempo que queda hasta el impacto siempre a la vista. Se pueden sacar antes más aviones espaciales. Después hay que atravesar el perímetro defensivo esquivando obstáculos, misiles termoguiados y tanques y aviones soviéticos. Una carrera contra el reloj de un lanzamiento de misiles todavía es un objetivo tenso.