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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Diseñado por Paul Phippen y Simon Harrison, este juego de carreras de 1999 salió para Windows, Nintendo 64, PlayStation y Dreamcast. Corres con coches teledirigidos por museos, barcos de vapor, obras y supermercados, y los coches pueden coger armas al azar para apartar a los rivales. Single Race permite que hasta cuatro jugadores corran por el primer puesto, y terminar una copa desbloquea un coche nuevo. Una copa Championship tiene cuatro carreras, y hay que quedar tercero o mejor para seguir, con tres intentos antes de que termine. Time Trial busca vueltas rápidas, y batir los tiempos del desafío de una copa desbloquea las versiones inversa, espejo e inversa espejo de los circuitos. Practice ofrece un circuito sin límite de tiempo ni otros corredores. Unos coches de juguete corriendo por un supermercado son una premisa que todavía funciona como juego para una fiesta.