Rogue 1980
- Lanzamiento
- 31 de diciembre de 1980
- Géneros
- Rol (RPG) · Estrategia · Aventura
- Plataformas
- PDP-11 · Atari 8-bit · PC-8800 Series · Commodore C64/128/MAX · ZX Spectrum · TRS-80 Color Computer · Atari ST/STE · PC · Mac · DOS · Amiga · Amstrad CPC
- Desarrollador
- Artificial Intelligence Design
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- Digital
- Físico
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Empiezas en el nivel superior de una mazmorra sin mapa llena de monstruos y tesoros, y controlas a un aventurero. Es un juego de mazmorras de Michael Toy y Glenn Wichman, con aportaciones posteriores de Ken Arnold, desarrollado hacia 1980 para miniordenadores Unix. El objetivo es bajar luchando hasta el último nivel, recuperar el Amulet of Yendor, que es Rodney escrito al revés, y volver a subir a la superficie. Los monstruos son más difíciles de vencer en los niveles más profundos, y hasta recuperar el Amulet no puedes volver a los niveles anteriores. En las versiones originales en texto todo, de la mazmorra y el personaje a los monstruos, se dibuja con letras y símbolos, con mayúsculas para los monstruos, así que hay veintiséis tipos. Las versiones posteriores usan juegos de caracteres ampliados o casillas gráficas. Hoy, una mazmorra dibujada con letras y símbolos es algo digno de ver.