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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de skate de EA Black Box, de 2007, para Xbox 360 y PlayStation 3. Su sistema de control flick it lee los movimientos del stick analógico para hacer los trucos, y el desarrollo empezó con un prototipo que solo mostraba qué truco se había hecho, con notas de velocidad y precisión. Para leer con precisión los movimientos muy rápidos del stick, la señal de cada mando se leía a 120 Hz. El juego depende mucho de la física para simular el movimiento de los skaters, con un paquete de RenderWare llamado Drives para simular las articulaciones del cuerpo humano. Todavía se siente como patinar con las manos, ya que los trucos salen de cómo mueves el stick.