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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Rikimaru o Ayame, ninjas del clan Azuma, cumplen once misiones para su señor, Lord Gohda, en este juego de sigilo de 1998 para PlayStation ambientado en el Japón de la era Sengoku. Rikimaru tiene más salud pero se mueve más despacio y lleva una sola hoja, mientras que Ayame es más débil, más rápida y usa dos. Antes de cada misión el jugador se equipa con un conjunto limitado de objetos, de pociones de salud y bombas de humo a abrojos y minas. Un gancho va en todas las misiones y lleva al jugador hasta cualquier superficie sólida. El objetivo es terminar los niveles siendo detectado lo menos posible, ya sea evitando a los enemigos o matándolos en silencio. A quien le guste acercarse a un guardia sin hacer ruido todavía puede hacerlo aquí.