Portada de Tetris

Tetris 1985

Lanzamiento
4 de abril de 1985
Géneros
Puzles · Arcade
Plataforma
Legacy Computer
Desarrollador
Alexey Pajitnov
Distribuidora
ELORG
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Piezas que caen, de cuatro bloques unidos y llamadas tetrominós, llenan un campo rectangular, bajando de una en una desde el centro de arriba. Es un juego de puzles creado por el ingeniero de software soviético Alexey Pajitnov a mediados de los años ochenta. Puedes mover cada pieza en horizontal y girarla hasta que toca el fondo del campo u otra pieza. El objetivo es apilar las piezas en líneas horizontales completas, que desaparecen y hacen que los bloques de encima bajen una fila. Las piezas caen más rápido a medida que se eliminan líneas. La partida termina cuando la pila impide que entren piezas nuevas, lo que se conoce como topping out. Esta mecánica se ha usado en unas 220 versiones en al menos 70 plataformas. Unas piezas que encajan mientras la velocidad sube todavía son una idea sencilla que ha envejecido bien.

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