The Binding of Isaac 2011
- Lanzamiento
- 28 de septiembre de 2011
- Aniversario
- Cumplió 15 años el 28 de septiembre
- Géneros
- Shooter · Rol (RPG) · Aventura · Indie
- Plataformas
- PC · Mac
- Desarrolladores
- Edmund McMillen · Florian Himsl
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
La madre de Isaac oye a Dios decirle que lo sacrifique, y él se cuela por una trampilla al sótano. Juegas allí: salas que se generan de nuevo en cada partida, con sus lágrimas como las balas de un twin stick shooter. Edmund McMillen y Florian Himsl empezaron este juego de PC de 2011 en una jam de una semana y lo terminaron en Flash en tres meses, como algo poco estresante después de Super Meat Boy. Los objetos son el juego. Los pasivos cambian las estadísticas y el cuerpo de Isaac, los activos se recargan, y todos se acumulan, así que una partida con los tres adecuados lo convierte en algo monstruoso. Si mueres, se acabó, y los desbloqueos pasan a la siguiente. El remake de 2014, Rebirth, tiene cientos de objetos, 16 finales y al menos 8 personajes desbloqueables. La religión es la de la propia educación de McMillen, y Nintendo rechazó una versión para 3DS por ella. La acumulación todavía convierte una partida en una criatura que nadie diseñó.