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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol de Nihon Falcom, de 2004, para Windows, el primer juego de la serie Trails, en el que Estelle Bright y su hermano adoptivo Joshua viajan por el país de Liberl. Se forman para convertirse en Bracers de rango superior, miembros de una organización que protege a los civiles. Los mapas de campo tienen enemigos que deambulan, y tocarlos empieza un combate, mientras que en los pueblos hay tiendas, posadas para curarse y gremios donde se aceptan y se entregan misiones. Los diálogos de cada personaje cambian a medida que avanza la historia. El combate es por turnos en una cuadrícula, con el orden de turnos marcado por la AT Bar. Entre las acciones hay ataques normales, Arts que tardan un turno extra en lanzarse, y Crafts y S-Crafts que gastan Craft Points. Si pierdes un combate se acaba la partida, pero puedes reintentarlo con una dificultad más baja cada vez. Un jugador nuevo hoy no se queda atascado mucho tiempo, porque unos diálogos que cambian con la historia hacen que merezca la pena volver a cada pueblo.