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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Aventura gráfica de Lucasfilm Games, de 1990, diseñada por Ron Gilbert con Tim Schafer y Dave Grossman, en la que Guybrush Threepwood quiere convertirse en pirata. Combinas doce verbos con objetos y hablas mediante árboles de diálogo, de los primeros en un videojuego. Casi nunca puedes morir, como reacción a las aventuras frustrantes, y los duelos a espada son concursos de insultos en lugar de combates. Una Special Edition de 2009 añadió gráficos dibujados a mano, música orquestada, doblaje completo y un sistema de pistas de hasta tres niveles, con la opción de volver a los gráficos originales. Se sigue jugando bien porque sus puzles evitan los callejones sin salida y las muertes, y porque los diálogos siguen siendo ingeniosos.