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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Los civiles, y no los soldados, son el centro de este juego de supervivencia bélica de 2014, inspirado en el sitio de Sarajevo entre otros conflictos, que muestra la experiencia de la guerra lejos del frente. El jugador controla a unos supervivientes refugiados en una casa dañada de la ciudad ficticia de Pogoren, y mantiene su salud, su hambre y su ánimo hasta que llega un alto el fuego tras un tiempo aleatorio. De día los francotiradores los obligan a quedarse dentro, así que hay tiempo para fabricar herramientas, comerciar, mejorar el refugio, cocinar y curarse. De noche alguien puede salir a buscar recursos por las zonas cercanas, y por el camino encuentra a otros supervivientes. Cada personaje tiene varios finales que dependen de las decisiones tomadas. Las decisiones difíciles sobre a quién ayudar todavía mantienen la atención de un jugador hoy, y eso no se ha gastado.