29 may
Mario Kart 8 2014
Por qué no pasa de modaUn diseño de circuitos que mezcla carreras normales con tramos antigravedad, y unas ayudas que permiten que jugadores de distinto nivel compartan carrera, es lo que hace que siga funcionando hoy.
Juegos de 2014 que no pasan de moda
Juegos
29 may
Mario Kart 8 2014
Por qué no pasa de modaUn diseño de circuitos que mezcla carreras normales con tramos antigravedad, y unas ayudas que permiten que jugadores de distinto nivel compartan carrera, es lo que hace que siga funcionando hoy.
11 dic
En oferta
The Talos Principle 2014
Por qué no pasa de modaUnos puzles que premian encontrar usos distintos para un pequeño conjunto de herramientas, con varias soluciones en muchos casos, son la razón para jugarlo hoy.
7 oct
En oferta
Alien: Isolation 2014
Por qué no pasa de modaEl Alien funciona con sistemas y no con guiones, y esconderse, el ruido y la escasez de recursos convierten cada sala en un riesgo, y esa es la razón para jugarlo hoy.
26 jun
Shovel Knight 2014
Por qué no pasa de modaUnas plataformas fáciles de aprender con ideas modernas de riesgo y recompensa, con aspecto de 8 bits, son la razón para jugarlo hoy.
25 nov
En oferta
Tales from the Borderlands 2014
Por qué no pasa de modaUna escritura y un doblaje que equilibran la comedia con el drama en situaciones variadas son la razón para jugarlo hoy.
4 nov
The Binding of Isaac: Rebirth 2014
Por qué no pasa de modaComo las combinaciones de objetos cambian en cada partida y hay una gran biblioteca por desbloquear, sigue dando partidas nuevas hoy.
20 sept
Bayonetta 2 2014
Por qué no pasa de modaUn combate rápido basado en esquivar y encadenar combos, con grandes escenas variadas y portales de desafíos, es la razón para jugarlo hoy.
15 dic
En oferta
Lisa: The Painful 2014
Por qué no pasa de modaLos recursos y los miembros del grupo escasean y se pueden perder, así que los sistemas empujan en la misma dirección que la historia, y esa es la razón para jugarlo hoy.
4 mar
South Park: The Stick of Truth 2014
Por qué no pasa de modaEstá construido como un episodio jugable de la serie, con el pueblo explorado como un mapa real y cada combate planteado como el juego de fantasía de los niños, y esa es la razón para jugarlo hoy.
14 ene
The Banner Saga 2014
Por qué no pasa de modaLos suministros, la moral y el renombre pasan de un combate a otro y las decisiones pueden matar para siempre a miembros del grupo, así que la caravana y el combate todavía tiran el uno del otro hoy.
30 jun
Divinity: Original Sin 2014
Por qué no pasa de modaUnos elementos y un terreno que interactúan, y unas habilidades que funcionan fuera del combate, todavía dan varias soluciones a cada problema hoy.
18 nov
Dragon Age: Inquisition 2014
Por qué no pasa de modaUnas regiones con contenido opcional, y una Tactical View para los combates más duros, todavía te dejan marcar el ritmo de cada región hoy.
13 sept
Super Smash Bros. for Wii U 2014
Por qué no pasa de modaUn retroceso basado en un simple porcentaje de daño, un escenario Omega plano y la compatibilidad con muchos mandos todavía permiten que cualquier grupo juegue con las mismas reglas hoy.
20 may
Transistor 2014
Por qué no pasa de modaUnas Functions que encajan como habilidades, mejoras o pasivas en muchas combinaciones, contra enemigos con comportamientos distintos, hacen que la elección de la configuración y del orden de los objetivos todavía importe hoy.
oct
Monster Hunter 4 Ultimate 2014
Por qué no pasa de modaUnas cacerías basadas en aprender los patrones de un monstruo y comprometerte con cada ataque todavía premian la paciencia hoy.
13 may
Duck Game 2014
Por qué no pasa de modaLas muertes de un golpe, unos controles sencillos y una variedad de armas y niveles permiten aprender una ronda en segundos, y eso todavía hace que sea rápido empezar hoy.
30 abr
Child of Light 2014
Por qué no pasa de modaUna luciérnaga que ralentiza a los enemigos y cura a los aliados, y un ataque sorpresa para quien llegue primero a la espalda del otro, todavía dan a cada combate una pequeña decisión táctica.
20 may
En oferta
Wolfenstein: The New Order 2014
Por qué no pasa de modaSi llegas a él hoy, cuenta con elegir entre eliminaciones silenciosas y combates abiertos, lo que hace de cada enfrentamiento una decisión tuya.
5 jun
Persona Q: Shadow of the Labyrinth 2014
Por qué no pasa de modaCada piso todavía es hoy un puzle de rutas y de sincronización, ya que hay que esquivar a los FOEs que deambulan y un Boost llega al acertar en las debilidades.
13 feb
Donkey Kong Country: Tropical Freeze 2014
Por qué no pasa de modaUnos compañeros con movimientos distintos, y una tienda que vende ayuda, todavía te permiten elegir lo difícil que es un nivel para ti.
12 ago
P.T. 2014
nov
Pokémon Omega Ruby 2014
Por qué no pasa de modaEl mapa tiene hoy un segundo motivo para explorarlo: un vuelo sobre Hoenn abre lugares a los que antes no podías llegar.
30 sept
Forza Horizon 2 2014
Por qué no pasa de modaUn festival abierto por Francia e Italia, con la hora del día y el clima cambiando de una prueba a otra, todavía da a cada carrera su propio aspecto.
2 sept
Velocity 2X 2014
Por qué no pasa de modaCada nivel todavía tiene dos formas de moverse, con una nave que se teletransporta y secciones a pie entre vuelos.
25 jun
Valiant Hearts: The Great War 2014
Por qué no pasa de modaHoy, una historia de guerra contada con puzles y algunas secciones cortas de acción todavía da a cada capítulo su propia mezcla.
24 jul
En oferta
Gods Will Be Watching 2014
Por qué no pasa de modaCada capítulo es una decisión difícil sobre a quién y qué salvar: las decisiones no se pueden deshacer y cada capítulo tiene un límite de tiempo, así que los dilemas todavía pesan hoy.
oct
BlazBlue: Chrono Phantasma Extend 2014
Por qué no pasa de modaUn plantel que creció en nueve personajes y un sistema de Overdrive rehecho todavía te dan mucho que aprender.
15 oct
En oferta
Legend of Grimrock 2 2014
Por qué no pasa de modaUna cuadrícula que cruzas paso a paso, con tantos puzles como combates, todavía hace de cada sala algo que estudiar.
21 oct
Just Dance 2015 2014
Por qué no pasa de modaUn móvil en lugar de un mando todavía hace que sea fácil empezar una fiesta en el salón.
23 sept
En oferta
Defense Grid 2 2014
Por qué no pasa de modaCada colocación todavía es un doble trabajo, ya que las torres también deciden la ruta de los alienígenas.
24 abr
The Blackwell Epiphany 2014
Por qué no pasa de modaEl final todavía responde para qué servían cinco juegos de una médium y su fantasma.
may
The Last Door 2014
Por qué no pasa de modaUnos objetos de un solo uso, y un cursor que muestra lo que se puede hacer, todavía mantienen los puzles justos y fáciles de seguir.
25 sept
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II 2014
Por qué no pasa de modaLa historia empieza despacio, y la partida trasladada todavía permite que la secuela recuerde con quién fuiste amable.
21 ago
Motorsport Manager 2014
Por qué no pasa de modaUna carrera que planificas desde el muro de boxes hace que cada decisión sea tuya.
may
Shadow Fight 2 2014
Por qué no pasa de modaLa silueta todavía se lee de un vistazo, demonio a demonio.
ago
Super Time Force Ultra 2014
Por qué no pasa de modaComo cada muerte evitada se convierte en un potenciador, los errores no detienen la acción.
13 nov
Captain Toad: Treasure Tracker 2014
Por qué no pasa de modaCada saliente todavía es un puzle, ya que los personajes no pueden saltar.
14 nov
En oferta
This War of Mine 2014
Por qué no pasa de modaLas decisiones difíciles sobre a quién ayudar todavía mantienen la atención de un jugador hoy, y eso no se ha gastado.
6 feb
Threes! 2014
Por qué no pasa de modaUnas partidas de pocos minutos con movimientos que se pueden prever encajan hoy en una pausa corta.
21 oct
Dreamfall Chapters 2014
Por qué no pasa de modaUna historia que abarca dos mundos todavía merece seguirse hasta el final hoy.
11 ene
Kirby: Triple Deluxe 2014
Por qué no pasa de modaTodavía vale la pena tragarse a cada enemigo, ya que las habilidades de copia cambian cómo se mueve Kirby.
23 oct
En oferta
Shantae and the Pirate's Curse 2014
Por qué no pasa de modaCada objeto nuevo todavía abre partes del mapa a las que antes no podías llegar.
jun
Sky Force Anniversary 2014
Por qué no pasa de modaEl ciclo de mejorar y volver a intentarlo todavía es el centro del juego.
nov
Pokémon Alpha Sapphire 2014
Por qué no pasa de modaUna región rehecha con funciones modernas todavía es un viaje agradable.
7 may
Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure 2014
Por qué no pasa de modaLos siete años todavía son un detective resolviendo su propio tiempo perdido, con los actores de vuelta en pantalla.
30 sept
En oferta
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments 2014
Por qué no pasa de modaUn caso que puede terminar de formas distintas todavía es un motivo para volver a una escena del crimen.